MediArena

Vil erobre nettspillverden fra Voss

av Anders Waage Nilsen
Del

Vosseselskapet Vostopia har lansert alfa-versjonen av åpent rammeverk for mikrotransaksjoner i nettbaserte spill. Nå inviterer de mediebransjen og utviklingsmiljøer til å utforske de kommersielle mulighetene i online gaming.

Selskapet Vostopia, som består av spillutviklere med masse internasjonal erfaring, har som mål å utvikle en kommersiell mellomvare og et rammeverk som korter ned utviklingsløpene og gir høyere inntekter til spillutviklere. Rammeverket består, ved alfalanseringen denne uken, av et system for konfigurerbare Avatarer. I løpet av våren vil systemet integreres mot et betalingssystem for mikrotransaksjoner, samt egne brukersider med statistikk og achievments på tvers av ulike spill. Spillet Wingsuit game ble i fjor lansert som et markedsføringstiltak for reiseiivet på Vestlandet. Spillet driver mange unge brukere mot reiselivsportalene som er med i prosjektet. Nå skaleres satsingen opp.

– Det er to-tre spill på gang i rammeverket. Både aktører i Bergen, Oslo og London utvikler spill på vår plattform. Disse spillene vil lanseres i løpet av sommeren, sier daglig leder Bjarne Rene (avatar i front, med grønn skjorte). Han forteller at det globale markedet for spillbaserte mikrotransaksjoner er sterkt økende. De fleste av spillene bygger på en freemium-modell, der selve spillet er gratis, men at man kan kjøpe klær og utstyr som gir deg bedre muligheter for å lykkes i spillet. Rammeverket er åpent, og målet fremover er at både utviklere og partnere rundt onlinespille skal utvikle nye og spennende kommersielle modeller.

– Har spill et potensiale som et rikere annonsemedium?
– Spill er en spennende verden for produktplassering og andre typer profilering, men dette er veldig avhengig av spillopplevelsen. Det er ofte snakk om litt magi, litt dyktighet og smart distribusjon for å få spillet til ta av. Vi er opptatt av at spillbaserte opplevelser kan tilføre nettbaserte medier nye interaktive brukeropplevelser som tilfører verdi, gjerne knyttet til andre redaksjonelle satsninger.  Investeringen kan være høyere enn tradisjonelt innhold, men ofte har spill lengre levetid og høyere bruksfrekvens enn andre typer innhold, sier Rene.
Vostopia-rammeverket er velegnet for forretningsmodeller som inkluderer flere parter.
– En typisk modell vil være at spillutviklere, distributører og vi som rammeverkleverandør deler på inntektene spillet genererer fra salg avatarer og virtuelle varer, salg av spill og profilering/reklame i selve spillrammeverket.

Nyhetsbrev


Twitter @bergenmediarena

Twitter #opendata

Twitter #mediefremtid

Twitter #offdata

Sosiale medier

Nettstedet er levert av Kamikaze Media AS